Tuesday, September 30, 2014

Membuat Rangkaian Komponen Dalam Bentuk Angka 8 Pada Protel Schematic

Kali ini kita akan membuat rangkaian komponen dalam bentuk angka 8 pada protel schematic.
Terlebih dahulu kita mesti memilik Software nya terlebih dahulu  klik disini untuk mendapatkan software nya 
langsung saja langkah-langkah yang harus kita lakukan adalah :
  • buka protel schematic terlebih dahulu
  • pilih file klik new untuk halaman baru
  • pilih icon rectangle dalam lingkaran merah pada gambar di bawah dalam tool library
  •  klik pertama untuk penempatan sudut gambar,klik kedua untuk ukuran gambar  
  • selanjutnya pilih icon graphical pholygon dalam lingkaran merah pada gambar di bawah dalam tool library 
  • lalu buat angka 8 dengan icon tersebut seperti tampilan seven segment seperti gambar
  •  lalu klik icon pins
  •  klik tombol space untuk memutara arah kaki pins tempatkan kaki-kaki pins sesuai keinginan anda
  • Selanjutnya pilih icon ellips 
  •  Letakan sesuai keigginan anda kalau saya seperti ini lah hasil nya
 SELAMAT MENCOBA SEMOGA BERMANFAAT BAGI YANG BACA
Share:

Monday, September 29, 2014

Protel Schematic Design 1.0

MEMBUAT BADAN KOMPONEN

     Dalam membuat badan komponen yang digunakan adalah rectangle,line,circle dan ellipses, semuanya atau beberapa saja tergantung dari komponen yang anda buat.
Rectangle
    Langkah pertama dalam membuat badan komponen HA 114 yaitu dengan rectangle.
1. Klik menu Place kemudian pilih Rectangle, atau tekan tombol ALT, P, R, atau
 2. Klik icon pada library tools.
3. Buat kotak dengan library tools ukuran sesuai kebutuhan komponen dilembar kerja, klik pertama untuk menepatkan pojok pertama untuk menempatkan pojok pertama dan klik kedua menempatkan sudut pojok diagonalnya, akhiri dengan klik kanan.
 Line
1. Klik menu Place kemudian pilih Line, atau tekan tombol Alt, P, L, atau
2. Klik icon pada Library tools.
3. Buat angka '8' dengan line tool ini hingga seperti tampilan seven segment.

Ellipses
1. Klik menu Place kemudian pilih Ellipses, atau tekan tombol Alt, P, L, atau
2. Klik icon pada library tools.
3. Buat dot atau titik 'Dp' disamping angka '8'.


   MEMBERIKAN KAKI KOMPONEN

1. Klik menu Place kemudian Pilih Pins, atau tekan tombol Alt, P, P, atau
2. Klik ikon pada library tools.
3. Tempatkan dengan cara klik pada sisi paling bawah dari kotak seven segment, atau bila diinginkan bisa ditempatkan pada sisi kiri sebanyak kaki komponen yang ada. Gunakan tombol spacebar untuk memutar kaki.
4. Klik dua kali pada kaki paling kiri, sehingga muncul kotak dialog Pin Attribute seperti pada       
5. Attribute Name diisi nama pinnya, yaitu a,.
6. Attribute Number diisi nomor pinnya, yaitu 8.
7. Pada Show Number di Uncheck.
8. Klik Tombol Global akan tampil dialog global untuk penggantian secara global.
9. Ulangi untuk pin-pin yang lain.
  







Share:

Saturday, September 27, 2014

Mencetak Huruf "A Sampai Z" Pada Assembly

Tugas kita hari ini adalah membuat huruf A sampai Z pada assembly, sebelum memulai pekerjaan pastikan dulu kita sudah memiliki software assembly itu sendiri KLIK INI.... 
Mari kita mulai megerjakan tugas 
Langkah pertama yang harus kita lakukan adalah masuk dulu ke COMMAND PROMPT dengan cara menekan windows R dan ketikan CMD (enter)

Selanjut akan keluar tampilan seperti gambar dibawah:

Selanjutnya kita masuk ke directori dimana kita menyimpan file assembly nya ,kalau saya menyimpan file nya di local disk C  jadi cukup memberikan peritah:
-cd.. (enter)
-cd asembly (enter)
seperti gambar di bawah:

Siap itu ketikan perintah 
-tasm (enter) maka akan muncul tampilan sebagai berikut:

Selanjutnya ketikan perintah :
-edit(enter)
Maka akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini:

.

Baru kita mulai mengetikan script berikut:
.model small
.code
org 100h
proses:
mov ah,02h
mov dl,'A'
mov cx,26
ulang:
int 21h
add dl,1
loop ulang

int 20h
end proses
Atau perhatikan gambar di bawah:

Jika sudah siap mengetik script di atas selanjutnya kita simpan dengan dengan akhiran (.asm) kalau saya menyimpan nya dengan nama (al4.asm)

Selanjutnya kita kembali ke DOS dan ketikan perintah 
-tasm nama file contoh "tasm al4" (enter)
maka akan muncul tampilan seperti berikut jika tidak error

Dan selanjutnya kita ketikan perintah
-tlink/t nama file contoh "tlink/t al4" (enter)
maka akan muncul tampilan seperti berikut

Selanjutnya untuk tahap akhir ketikan perintah 
-nama file "al4" (enter)
maka akan muncul huruf "A sampai Z" 


download 
SELESAI SELAMAT MENCOBA
Share:

Monday, September 22, 2014

Jenis-jenis Jendela Kerja Dan Fungsi Dari Menu Protel 99 SE

Jenis-Jenis Jendela Kerja Atau (Windows) Pada Protel 99 SE

Sebelum kita mulai mendesain skema rangkaian dan layout pcb dengan protel 99 SE, perlu kiranya bagi kita untuk mengenal dan mempelajari beberapa istilah yg berhubungan dengan jendela kerja (windows),pemahaman akan hal tersebut akan mempermudah anda dalam menggunakan berbagai macam aplikasi pada program protel 99 SE, terutama pada saat proses Desain Skema Rangkaian.
Keterangan dan fungsi dari jendela kerja protel 99 SE yang ditampilkan pada protel 2.2 adalah :

1.DESAIN MANAGER
Adalah jendela kerja yang berfungsi untuk menghasilkan jenis file yg telah ada ataupun yg akan di buat. Desain manager juga bisa digunakan untuk memperoleh perintah2 dalam pengeditan dokumen

2.ACTIV DESAIN STATION
Adalah jendela kerja yang berfungsi untuk menunjukan computer mana saja yg terhubung dengan aplikasi2 protel 99 SE. hal ini berguna saat pembuatan desain rangkaian elektronika bersama-sama dalam suatu jaringan antara 1 komputer dengan computer lainya.

3.DESAIN TEAM
Berfungsi untuk mengedit otoritas file. Disamping juga dapat digunakan untuk memproteksi file yg sudah dibuat dengan kata kunci(password) sehingga tidak sembarang orang yang dapat mengubah desain rangkaian.ataupun layout yang sudah dibuat.

4.DESAIN WINDOWS
Adalah jendela kerja yg menunjukan tampila jenis dokumen dan lembar kerja yg sedang didesain.

5.ACTIV DESAIN MULTI LAYER
Adalah pilihan tab pada pcb editor yang menentukan tempat layer yg sedang digunakan.

6.DESAIN TABS
Menunjukan nama dari jenis file,dokumen, ataupun lembar kerja yang sedang digunakan.

7.DESIGN EXPLORER
Adalah menu pilihan program protel 99 se yang akan ditampilkan dalam bentuk jendela explorer.

8.HELP ADVISOR
Adalah dokumentasi protel 99 SE. fasilitas ini dibuat dalam bentuk tampilan pencarian kata kunci sehinga dapat membantu anda dalam menemui kesulitan dalam menggunakan protel 99 SE.

9.MAIN MENU
Adalah tombol2 yg berisi beberapa perintah kerja penting saat proses perancangan dilakukan



                                                 Fungsi dari Menu Protel 99 :
1.FILE
Submenu yang berhubungan dengan membuat file baru (New), membuka file (Open), menyimpan file (Save), keluar dari program (exit), dan masih banyak lainnya.

2.EDIT
Memuat bagian submenu yang berhubungan dengan menyalin (Copy), memotong (Cut), membersihkan lembar kerja (Clear), menghapus (Delete), merubah (Change), memindahkan (Move), dan masih banyak lainnya.

3.LIBRARY
Submenu yang berhubungan dengan data komponen dan juga tipe dari pad PCB yang akan digunakan.

4. NETLIST
Submenu konversi dari text editor (dengan ekstensi file NET) ke bentuk rangkaian PCB secara otomatis.

5.AUTO
Submenu auto route dan auto place, yang berfungsi secara otomatis membuat jalur layout.
 
6.CURRENT
Submenu karakteristik tipe Pad yang digunakan, jenis grid yang akan digunakan, lapisan Pad (layer) yang digunakan, jenis track/jalur, jenis lubang kaki komponen (diameter).

7.OPTIONS
Submenu ini memuat beberapa pilihan diantaranya untuk menentukan tampilan layar, warna dari tiap lapisan (layer) yang akan digunakan, dan tampilan toolbar.

8.ZOOM
Untuk memperpesar maupun memperkecil tampilan

9.INFO
Memberitahukan kepada kita mengenai status dari system, ukuran papan PCB, pengukur jarak

10.WINDOW
Untuk mengubah tampilan layar menjadi Cascade, Tile, dan membuka file yang sudah pernah digunakan

11.HELP
Memuat tentang permasalahan (troubleshooting) yang kemungkinan terjadi dalam penggunaan aplikasi Protel PCB                           
Share:

Saturday, September 20, 2014

Mencetak Nama Sendiri Pada Software Assembly

Kali ini kita akan membahas cara membuat nama pada assembly . Sebelum membuat nama pastikan dulu kita sudah memiliki software nya,jika belum KLIK INI.... 
Jika sudah memiliki software nya baik lah mari kita memulai mengerjakan tugas
Pertama kali kita buka dulu command prompt dengan menekan tombol windows R kemudian ketikan ''CMD'' 


maka akan muncul tampilan seperti gambar di bawah:


Selanjutnya kita masuk ke directori dimana kita menyimpan file assembly nya ,kalau saya menyimpan file nya di local disk C  jadi cukup memberikan peritah:
-cd.. (enter)
-cd asembly (enter)
seperti gambar di bawah:

Selanjutnya kita ketikan perintah :
-tasm (enter)
 Maka akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini:


Selanjutnya ketikan perintah :
-edit
Maka akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini:
 

 Baru kita mulai mengetikan script berikut:

.model small
.code
Org 100h
Proses:
Mov ah,02h
Mov dl,’A’
Int 21h
Mov dl,’L’
Int 21h
Mov dl,’D’
Int 21h
Mov dl,’I’
Int 21h
Mov dl,’ ’
Int 21h
Mov dl,’F’
Int 21h
Mov dl,’E’
Int 21h
Mov dl,’R’
Int 21h
Mov dl,’N’
Int 21h
Mov dl,’A’
Int 21h
Mov dl,’N’
Int 21h
Mov dl,’D’
Int 21h
Mov dl,’E’
Int 21h
Mov dl,’S’
Int 21h

Int 20h
End proses

Atau kita bisa melihat seperti gambar di bawah:


Setelah itu baru kita simpan script yang kita buat


Kemudian kita kembali lagi ke DOS dan lalu baru kita ketikan perintah 'tasm nama file' contoh(tasm nama) maka akan keluar perintah seperti gambar di bawah:

Kemudian beri perintah 'tlink/t nama file'
contoh(tlink/t nama) maka akan muncul pesan seperti di bawah:

Selanjutnya ketikan 'nama file' contoh(nama) maka akan muncul nama kita


Keterangan syntax:
.MODEL SMALL: Bagian ini digunakan untuk memberitahukan kepada komputer tentang memory  yang akan digunakan oleh program kita.

.CODE: Bagian ini digunakan untuk memberitahukan kepada komputer bahwa pada bagian ini kita meletakan code segmentnya yang berisi program dan nantinya akan dijalankan

ORG 100h: Bagian ini akan digunakan sebagai pemberitahuan agar program saat dijalankan atau diload ke dalam memory ditaruh mulai offset ke 100h (256) byte

Proses:  Bagian ini menjadi identitas dari kumpulan perintah inti

Mov ah,02h: merupakan nilai servis untuk mencetak karakter, atau dengan kata lain mengisi register AH dengan data 02.

Mov dl,’A’ : merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "A"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''A''


Mov dl,’L’ : merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "L"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''L''


Mov dl,’D’ : merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "D"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''D''


Mov dl,’I’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "I"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''I''


Mov dl,’ ’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu "Space"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf 'Space''


Mov dl,’F’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "F"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''F''


Mov dl,’E’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "E"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''E''


Mov dl,’R’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "R"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''R''


Mov dl,’N’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "N"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''N''


Mov dl,’A’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "A"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''A''


Mov dl,’N’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "N"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''N''


Mov dl,’D’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "D"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''D''


Mov dl,’E’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "E"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''E''


Mov dl,’S’: merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "S"


Int 21h: merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''S''




Int 20h: untuk menghentikan proses

End proses: tutup identitas 
 


oke ,, semoga bermanfaat bagi yang membaca ,, 

Share: